Et bien c'est un peu comme le labyrinthe personnel, sauf que pour faire les "murs" du labyrinthe on utilise des gens.
Après, vient le coté sportif : La personne qui parcourt le labyrinthe doit le faire les yeux bandés et le plus vite possible (ce sont les "murs" qui la guide vers la sortie). Pour l'instant les records à battre sont tous américains. Si vous voulez voir un peu à quoi ça ressemble, il suffit de taper "lost sport" sur YouTube.
Pour réussir à faire quelque chose de correct, il faut être au moins 10. Mais avec 20, 50, 100 personnes c'est encore mieux.
Un tracé de labyrithe circulaire au sol, et des murs de bras qui guident la personne aux yeux bandés pour s'échapper.
La publicité virale et les projections 3D sont souvent de bons supports de communication. Hot Wheels et Adidas l'ont prouvé grâce à leurs diffusions sur les murs de bâtiments à Sidney ou à Marseille. Le jeu vidéo Crysis 2 n'est pas en reste et a décidé de lancer sa propre campagne de projection urbaine. A Londres et à Paris, des équipes sont venues diffuser sur les murs de la ville des images d'un des jeux vidéos phares du premier trimestre 2011.
Plus qu'un simple teaser, les personnes présentes pouvaient prendre en main le jeu en avant première, et jouer directement sur les écrans géants projetés sur les bâtiments. Les lieux de l'évènement sont restés secrets jusqu'à leur divulgation quelques heures avant le coup d'envoi aux communautés de gamers parisienne et londonienne.
Une communication très pertinente pour promouvoir ce jeu de guerre urbaine dont une des principales caractéristiques est de placer le joueur au cœur de la ville de New York. Les polices locales n'étaient apparemment pas au courant de ces projections, les organisateurs ont donc dû allier rapidité et furtivité, des qualités requises par le personnage principal du jeu.
e-mote est une télécommande révolutionnaire qui vous permet de choisir les programmes via la pensée. e-mote détermine parmi les chaines dont vous disposez celle qui correspond à vos envies, puis transmet instantanément l'information à votre téléviseur. Avec e-mote, pour voir un programme, il suffit d'y penser
(NDLR : Je sais pas pourquoi, mais ça me fait un peu peur !
et je ne peux m'empêcher de croire au canular... )
Que peut-il bien se cacher derrière ce concept à la fin ? Avons-nous vraiment besoin d'une télécommande qui nous permettrait de ne même plus lever le petit doigt pour zapper, ni même de fouiller un programme TV pour trouver son bonheur ?
Si les virées en taxi à 5h du mat' vous ressemblent plus que les joggings de 5h du mat', PUMA Social a été inventé pour vous. PUMA met à l'honneur les athlètes de la nuit qui savent se distinguer, mais sans se prendre au sérieux. Les Footwork rendront hommage aux athlètes de la nuit. Vous pourrez y apprécier l'odeur de la victoire et l'agonie de la défaite, un verre à la main. La compétition n'a jamais été un tel plaisir.
Il y a dans les villes et dans d'autres lieux de mobilité ( aéroport, gare,... ) des campagnes d'affichage qui vous informent de l'actualité des marques, des collectivités, des associations ainsi que des événements culturels.
JCDecaux, un des leaders mondiaux de la communication extérieure, a décidé de lancer une application iPhone appelée U snap afin que ces affiches soient plus riches encore d'informations.
Le principe est très simple : une fois l'application U snap téléchargée sur votre iPhone, il suffit de l'ouvrir et de prendre en photo l'affiche de votre choix. Si l'affiche est interactive, vous bénéficiez gratuitement des contenus qui y sont associés.
Pour vous aider à identifier chaque semaine les campagnes interactives, votre application U snap fera apparaître sur l'écran de votre iPhone, dès son ouverture, les photos des affiches concernées. Retrouvez ces affiches dans votre ville ou lors de vos déplacements et photographiez-les !
Vous accéderez alors à des contenus qui pourront être des photos, des vidéos, des promotions, des jeu-concours.... autant de bénéfices qui vous sont destinés, et tout ça grâce à une simple photo.
Le monde fataisiste et irréel d'Avatar est réellement mon inspiration, qui ne voudrait pas évoluer dans un tel monde, où chaque plantes que l'on touche, s'allume comme par magie à notre passage, ce monde riche, et... BLEU !
"Nike Women designs their products to help women tackle whatever challenge they put their mind to. We provide fitness tips and workouts to help women reach their athletic and fitness goals, and inspire through exclusive athlete videos. We constantly strive to be responsive to you, so please let us know what you'd like to see more of from us!
Every woman can be a Nike Woman."
Une page officielle FACEBOOK, riche, motivante, bien travaillée, pleine de ressources pour débuter, continuer ou perfectionner sa passion du sport.
imaginez seulement une personne à l'intérieur de ces lasers, exprimant son corps autour de cette lumière envoutante. Comment pourrait-il être ridicule ? JAMAIS! les mouvements seront embellis par le jeu de lumière, un corps magnifié, qui peut alors s'adonner à sa pratique dans toute sa passion ...
La lumière est capable de réagir au son, à la musique, de créer un rythme propre à la musique, elle est capable de danser et de créer sa chorégraphie.
Cette technologie pourrait être adoptée pour le projet, comme dans un jeu vidéo, en intégrant des sons dramatiques, épiques, humouristiques qui rythmes les niveaux par la sonorisation du départ et de la fin, de la réussite ou de l'échec, une erreur ou un combat, une poursuite...., ils apportent des thèmes, tout en sémantique pleine d'humour.
La musique va guider le joueur, l'acteur de la pratique.
Et la lumière sera en quelque sorte l'objet de l'activité, elle guidera les mouvements, les contraindra ou les etirera, elle sera le vecteur qui fera bouger le corps de telle ou telle façon. En adaptant des formes à suivres avec des pas, ou des lignes a ne pas franchir ou encoe considérées comme des obstacles ce qui permet un exercice complet de saut, fexion-extension, accelération, torsions ...
TELECHARGER LES MUSIQUE DE VOS JEUX PREFERES, toutes les soundtrack y sont, des thèmes détonnants, enivrants, qui donne envie de bouger non plus son personnage virtuel, mais dans la vie réel !
Des jeux "à l'ancienne" qui nous renvoient d'excellents souvenirs de jeux vidéo et qui nous devons nous l'avouer étaient bien plus importants et cativants dans notre quotidien que nos contrôles de maths !
Le jeu est un réel moyen de motiver à une activité, on contrôle les déplacements de son avatar pour accomplir des niveaux tous plus difficiles mais on passait les obstacles avec brio !
Le ferait-on dans la vie réelle ? ... Ca c'est l'objectif de mon projet
Une petite vidéo bien rigolote qui met en scène ce type de jeu.
On leur tire leur chapeau ! Redoutables par tout les temps, les coach sont toujours là et les élèves aussi a braver les intempéries. Ca c'est de la motivation !